-- tent_refresh_monster
-- Created by chengb Jul/10/2015
-- 成就：帐篷刷怪

-- 内部函数声明
local whenRefreshMonster;

-- 关注帐篷刷怪的事件
EventMgr.register("achievements/tent_refresh_monster", event.TENT_REFRESH_MONSTER, function(args)
    whenRefreshMonster(args);
end);

-- 帐篷刷怪的事件回调
whenRefreshMonster = function(args)
    local element  = args.element;

    -- 玩家不在迷宫中
    if not DungeonM.isInDungeon() then
        return;
    end

    -- 获取当前所在的迷宫编号
    local dungeonId = DungeonM.getDungeonId();

    -- 遍历所有的子规则
    local ids = AchievementM.getIdsByRule("tent_refresh_monster");

    -- 判断是否是符合要求的成就
    local function isValidId(id)
        if true == AchievementM.isCompleted(id) then
            -- 已经完成了
            return false;
        end

        if not AchievementM.isBelongTo(id, dungeonId) then
            -- 不是该迷宫的成就
            return false;
        end

        -- 判断是否是需求的怪
        local config = AchievementM.query(id);
        if type(config["rule_arg"]) == 'table' and
           config["rule_arg"]["element"] ~= element then
           return false;
        end

        return true;
    end

    for _, id in pairs(ids) do
        if isValidId(id) then
            -- 尝试完成成就
            AchievementM.tryComplete(id, 1);
        end
    end
end

return {

};